(¯`•._.• { ملتقى الفؤاد الاسلامى } •._.•´¯)
زائرنا العزيز هذه رساله توفيد بانك غير مسجل لدينا بادر بالتسجيل لتستفيد بكافه خدمات المنتدى

(¯`•._.• { ملتقى الفؤاد الاسلامى } •._.•´¯)

اسلامــى ثقافى خدمى
 
الرئيسيةالتسجيلدخول

شاطر | 
 

 حصريا اسطوانه Digital Tutors - Materials and Rendering in ZBrush 3.1

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
المدير العام
مـديــــرعــام المنتــدى
مـديــــرعــام المنتــدى
avatar

ذكر
عدد المساهمات : 1368
تاريخ التسجيل : 26/03/2008
العمر : 37
الجنسيه : Egypt
العمل او الوظيفه : Egyptian Intelligence Service
النقاط : 194740
دعاء المنتدى : دعاء المنتدى

مُساهمةموضوع: حصريا اسطوانه Digital Tutors - Materials and Rendering in ZBrush 3.1   الخميس 23 يوليو 2009, 7:09 am

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

اهلا اخوانى فى هذا المنتدى الاكثر من رائع

اقدم لكم

اسطوانه شرح لبرنامج zbrush 3.1

وهى بعنوان

Digital Tutors - Materials and Rendering in ZBrush 3.1




A complete guide to materials and rendering with ZBrush

Learn time-saving rendering techniques
and proven workflows to understanding and
utilizing materials, lighting, post-processes, and
features such as Matcap in ZBrush 3.1. Contains over
3 hours of project-based training covering materials, lighting,
and rendering techniques that are currently being used throughout
Film and Games. Perfect for artists using ZBrush 3.



Popular highlights include:

* Understanding ZBrush's material attributes
* Using Doublecolor Shaders
* Using Tricolor Shaders
* Using Quadcolor Shaders
* Shading Effects
* Utilizing Shader Channels
* Using Matcap Materials
* Building Custom Matcap Shaders
* ZBrush Light Types
* Controlling and Adjusting Shadows
* Utilizing Fog for Appeal
* Depth Cue for Distance-based Blur
* Anti-Aliasing Settings for Render Quality
* Saving Rendered Images From ZBrush
* Post-render Adjustments for Appeal in ZBrush



Lesson Outline:

1. Introduction and project overview 1:36
2. Sampling and saving colors with the Color Palette 8:14
3. Overview of Flat Color and Fast Shade materials 5:42
4. Understanding the Basic Material (part 1) 5:28
5. Understanding the Basic Material (part 2) 9:12
6. Understanding the Basic Material (part 3) 11:03
7. Understanding the Basic Material (part 4) 9:35
8. Using the DoubleShade Material to mix shader attributes 9:54
9. Creating a realistic skin shader in ZBrush 15:27
10. Copying and pasting shaders into a shading slot 6:12
11. Capturing lighting information from photographs using Matcap materials 8:50
12. Fine-tuning cavity and lighting information of Matcap materials 17:25
13. Utilizing Matcap materials without photographs 7:38
14. Assigning different materials to various subtools 4:12
15. Controlling ZBrush light placement, color, and intensity 10:31
16. Working with ZBrush point lights 12:03
17. Using Glow, Spot, and Radial lights with your ZBrush scene 4:51
18. Using Global Diffuse Maps to add illumination without using lights 8:40
19. Exploring the Shadow attributes of ZBrush’s lights 13:22
20. Adding atmosphere and depth to your renders with Fog and Depth Cue 6:55
21. Using Layers in ZBrush to improve Depth Cue quality 7:35
22. Using the Adjustment tools to color correct rendered images in ZBrush 3:34
23. Using Environmental Reflections in your ZBrush renders 6:44
24. Saving rendered images out of ZBrush 9:04
25. Working and rendering with multi-layered ZBrush ********s 14:42

Software Requirement: ZBrush 3.1 and up
Run Time: 3 hrs. 38 min., 1 disc
Size: Mb
Video: QuickTime (*.mov) 788 x 648 Sorenson Video 3
Audio: MPEG-2 Layer 3 22050Hz 48 kb/s , Monophonic

info

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

code

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

وتقبلوا منى فائق الاحترام












__________________________________________________
التــــــــــــــــــــــــوقيع

منتــــــــــــدى النــــــــــــوادر ملتقــــــى الفـــــــؤاد الاســــــلآمى


الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://alfouad.allgoo.net
 
حصريا اسطوانه Digital Tutors - Materials and Rendering in ZBrush 3.1
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-
» جميع محاضرات ال DSP للدكتور / محمد فتحى لثالثة اتصالات
» Monographs on the Physics and Chemistry of Materials
» مشروع التخرج بتاعى digital clock project

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
(¯`•._.• { ملتقى الفؤاد الاسلامى } •._.•´¯) :: الملتقى الخدمى :: برامج التصميم والجرافكس-
انتقل الى: