(¯`•._.• { ملتقى الفؤاد الاسلامى } •._.•´¯)
زائرنا العزيز هذه رساله توفيد بانك غير مسجل لدينا بادر بالتسجيل لتستفيد بكافه خدمات المنتدى

(¯`•._.• { ملتقى الفؤاد الاسلامى } •._.•´¯)

اسلامــى ثقافى خدمى
 
الرئيسيةالتسجيلدخول

شاطر | 
 

 درس عمل عربيه فيرارى 3D Max tutorial for creating Ferrari F430

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
المدير العام
مـديــــرعــام المنتــدى
مـديــــرعــام المنتــدى
avatar

ذكر
عدد المساهمات : 1368
تاريخ التسجيل : 26/03/2008
العمر : 37
الجنسيه : Egypt
العمل او الوظيفه : Egyptian Intelligence Service
النقاط : 194533
دعاء المنتدى : دعاء المنتدى

مُساهمةموضوع: درس عمل عربيه فيرارى 3D Max tutorial for creating Ferrari F430   الخميس 23 يوليو 2009, 7:14 am

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
اهلا احبائى اعضاء منتدى برامج نت
اقدم اليوم اليكم درس جديد وهوا عباره عن عمل عربيه فيرارى
البرنامج المستخدم ثرى دى ماكس
3D Max tutorial for creating Ferrari F430



معلومات اكثر

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

معلومات عن الدرس
Modeling
Lesson 1 Preliminaries
• Placing the reference images using the 3dsmax
Lesson 2 Body (I)
• Basic shapes using splines
• Debug splines
Lesson 3 Body (II)
• Surface Modifier
• Move the plsines at the ·D space
Lesson 4 Body (III)
• Editable Polygon conversion
• Symetry modifier
Lesson 5 Body (IV)
• Polygonal modeling. Segmentations and cuts. Working with vertices.
• Objects poperties
Lesson 6 Body (V)
• Mesh smooth modifier
• Polygonal modeling: frontal area details (I)
Lesson 7 Body (VI)
• Polygonal modeling: frontal area details (II)
Lesson 8 Body (VII)
• Polygonal modeling: fontal borders (I)
Lesson 9 Body (VIII)
• Polygonal modeling: fontal borders (II)
Lesson 10 Body (IX)
• Polygonal modeling: fontal borders (III)
Lesson 11 Body (X)
• Elements. Separate the frontal from the main mesh.
Lesson 12 Body (XI)
• Working with Editable Polygon elements
Lesson 13 Body (XII)
• Polygonal modeling: hood and lateral
Lesson 14 Body (XIII)
• Elements. Detaching the hood from the main mesh.
Lesson 15 Body (XIV)
• Elements. Detaching the ópticas.
• Polygonal modeling: Debuging the car's lateral area.
Lesson 16 Body (XV)
• Modeling the cover.
Lesson 17 Body (XVI)
• Polygonal modeling: adding the lateral details. Air Entrada
Lesson 18 Body (XVII)
• Polygonal modeling: Debugin the air entrada.
Lesson 19 Body (XVIII)
• Detaching the door.
Lesson 20 Body (XIX)
• Modeling the door.
Lesson 21 Body (XX)
• Lateral elements borders.
Lesson 22 Body (XXI)
• Working with vertices: general adjustment to the references.
• Detaching the back window.
Lesson 23 Body (XXII)
• Modeling the top area air entrada.
Lesson 24 Body (XXIII)
• Debugin the top area air entrada.
Lesson 25 Body (XXIV)
• Polygonal modeling: create the back area polygons.
Lesson 26 Body (XXV)
• Segmentatios and cuts. Debug the back area.
Lesson 27 Body (XXVI)
• Modeling the back area (I)
Lesson 28 Body (XXVII)
• Modeling the back area (II)
Lesson 29 Body (XXVIII)
• Modeling the back area (III)
Lesson 30 Body (XXIX)
• Modeling the back area (IV)
Lesson 31 Body (XXX)
• Modeling the back area (V). Boolean operations.
Lesson 32 Body (XXXI)
• Detach the back area in a new element.
Lesson 33 Body (XXXII)
• ópticas holes borders.
Lesson 34 Ruedas (I)
• Modeling the back-side mirror (I)
Lesson 35 Ruedas (II)
• Modeling the back-side mirror (II)
Lesson 36 Accessories (III)
• Modeling the back-side mirror (III)
• Back side Ópticas
Lesson 37 Accessories (IV)
• Box modeling: the windows join.
Lesson 38 Accessories (V)
• Lateral windows.
Lesson 39 Accessories (VI)
• Back glass.
Lesson 40 Accessories (VII)
• Parabrisas
• Composition object FusForma (Shape Merge)
Lesson 41 Accessories (VIII)
• Back Difusor (I)
Lesson 42 Accessories (IX)
• Back Difusor (II)
Lesson 43 Accessories (X)
• Escape tubes modeling.
Lesson 44 Accessories (XI)
• Frontal area accessories.
Lesson 45 Accessories (XII)
• Ópticas
Lesson 46 Accessories (XIII)
• Frontal Ópticas
Lesson 47 Ruedas (I)
• Modeling the rim (I)
Lesson 48 Ruedas (II)
• Modeling the rim (II)
Lesson 49 Ruedas (III)
• Modeling the tire
Lesson 50 Motor
• Low Poly: the motor
Lesson 51 Inside (I)
• Back plane background
Lesson 52 Inside (II)
• Dash panel basic modeling.
Lesson 53 Inside (II)
• Dash panel details.
Lesson 54 Inside (III)
• Detair: air conditioner holes.
Lesson 55 Inside (IV)
• Modeling the central console.
Lesson 56 Inside (V)
• Modeling the volante
Lesson 57 Inside (VI)
• Modeling the door's internal panels.
Lesson 58 Inside (VII)
• The competition bacquet seats.
Lesson 59 Inside (IX)
• Fianl details. Logos and lateral lights.

وصله التحميل

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

ارجو الدعاء لى ولوالدى بظهر الغيب











__________________________________________________
التــــــــــــــــــــــــوقيع

منتــــــــــــدى النــــــــــــوادر ملتقــــــى الفـــــــؤاد الاســــــلآمى


الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://alfouad.allgoo.net
 
درس عمل عربيه فيرارى 3D Max tutorial for creating Ferrari F430
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-
» multisim tutorial

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
(¯`•._.• { ملتقى الفؤاد الاسلامى } •._.•´¯) :: الملتقى الخدمى :: برامج التصميم والجرافكس-
انتقل الى: